Bokeh Game Studio está en una etapa temprana del desarrollo de Slitterhead, su primer título para esto el estudio ha dejado ver a los jugadores como va progresando el proyecto. El estudio recientemente publicó un video con preguntas y respuestas y hoy compartió uno nuevo en el que ofrece más detalles sobre Slitterhead.
Toyama mencionó que no hay tanta diferencia con respecto a Silent Hill, pero no en cuanto al género de terror, sino lo innovador. Toyama refiere que con el título de Konami buscaba hacer algo nunca antes visto y con Slitterhead será lo mismo, apostará por la diversión y la accesibilidad, pues está dirigido para una amplia audiencia y no necesariamente a los del género del horror que conocen sus títulos previos.
Además confirmó que habían coleccionables en Slitterhead. Ya que es algo que les gusta emplear para expandir el universo de los juegos como Siren.