Futuro Game Designer. Estudio actualmente en la Toulouse Lautrec. Gamer de corazón y fanático de Shadow of the Colossus.
mayo 21st, 2015 Por: Por Lorenzo Delgiudice
El año pasado, Sony transmitió su conferencia de prensa del E3 en algunos cines de Estados Unidos, dandole la oportunidad a algunos fans de verla en […]
mayo 21st, 2015 Por: Por Lorenzo Delgiudice
Shuhei Yoshida, Presidente de Sony’s Worldwide Studios, escribió en Twitter un mensaje que confirma que un DLC para Bloodborne está en desarrollo. Shuhei escribió: «Me […]
mayo 14th, 2015 Por: Por Lorenzo Delgiudice
LEGO Jurassic Wolrd saldrá a la venta este 12 de Junio para PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC, Wii U, PS Vita y 3DS. […]
mayo 11th, 2015 Por: Por Lorenzo Delgiudice
Ark: Survival Evolverd es un nuevo juego que nos permite sobrevivir en una isla llena de dinosaurios. Podrás defenderte de un tiranosaurio rex con lanzas, […]
mayo 8th, 2015 Por: Por Lorenzo Delgiudice
Hace mucho tiempo, un buen amigo me contó una anécdota notable. Empezó por contarme las costumbres solitarias de su esposa que, de vez en cuando, […]
mayo 8th, 2015 Por: Por Lorenzo Delgiudice
El nuevo Trailer de The Witcher 3: Wild Hunt, nos muestra un combate en gameplay. Se puede observar a Geralt (personaje principal de la serie […]
mayo 7th, 2015 Por: Por Lorenzo Delgiudice
Un nuevo trailer para The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, la versión de Xbox One y PS4, salió hoy. Cortesía de Bethesda Softworks, el trailer […]
mayo 5th, 2015 Por: Por Lorenzo Delgiudice
Una verdadera secuela a la serie Tony Hawk´s Pro Skater saldrá a la venta este año. Según un reporte por GameInformer, la próxima entrega de […]
mayo 5th, 2015 Por: Por Lorenzo Delgiudice
El famoso juego Goat Simulator de Coffe Stain Studios, será invadido por los zombies. Un nuevo DLC, llamado GoatZ, le brinda a los jugadores un […]
mayo 4th, 2015 Por: Por Lorenzo Delgiudice
El primero de los cuatros combatientes del «Kombat Pass», Jason Voorhees, llega mañana a Mortal Kombat X. Desde que Jason entra al combate mortal, podemos […]