Tale of Immortal, videojuego chino, se convierte en el cuarto juego con más jugadores simultáneos en la historia de Steam

El tsunami de jugadores chinos se está haciendo sentir cada vez más en las plataformas globales que tanto utilizan todos los días. Parece hace poco cuando los videojuegos estaban básicamente prohibidos en el país, con la excepción de consolas distribuidas específicamente para su territorio. Ahora, jugar Xbox One o PlayStation 4 con alguien de este país es una verdadera posibilidad. Al mismo tiempo, también es posible que un juego chino se dispare a la cima de Steam. Esta ha sido la historia de Tale of Immortal, que ha dominado la plataforma a pesar de encontrarse en Early Access.

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Esa ha sido la primera semana de Tale of Immortal, un juego chino de mundo abierto con un interesante estilo visual. A diferencia de Genshin Impact, el cual parecía ser una versión china de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, este título es más cercano a un estilo 2D. Es similar a jugeos indies como The Banner Saga, pero claramente con un estilo de juego más convencional. El día de ayer, Tale of Immortal sorprendió con su pico de jugadores, llegando a tener 172,071 jugadores al mismo tiempo. ¿Qué tanto es esto? Lo coloca por encima de Grand Theft Auto V y Rust. Solo Counter Strike GO, DOTA 2 y PUBG han superado esta cantidad.

Pónganse a pensar, esto es lo que ha logrado el título en su primera semana de Early Access. No tenemos idea de cuanto más podría crecer en los siguientes meses u años. Lo fascinante es que el juego ni siquiera está en inglés, aunque los desarrolladores ya se han comprometido a localizarlo.

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No va a ser la primera historia que veremos relacionada a juegos chinos en el 2021. Considerando el capital cultural que generan juegos como Genshin e Immortal, pueden esperar ver más en el futuro.