Xbox

[E3 2017] Phil Spencer quiere llevar juegos de Xbox original y Game Pass a la PC

junio 14th, 2017 Por: Por

El jefe de Xbox también quiere tener contento al público de PC. En una entrevista a PC Gamer, Spencer habló abiertamente sobre...

[E3 2017] Jefe de Xbox: ¿Por qué te importan los 60 fps?

junio 14th, 2017 Por: Por

En una entrevista concedida a GameCentral, el jefe de Xbox, Phil Spencer, dio unas controvertidas declaraciones y preguntó al entrevistador...

[E3 2017] Entrevista al productor de Assassin’s Creed Origins

junio 14th, 2017 Por: Por

Assassin's Creed Origins es el nuevo juego de la legendaria franquicia de Ubisoft, conozcamos más de él con el productor Julien Laferrière en el E3 2017.

[E3 2017] Box Art y Screenshot de Monster Hunter World

junio 14th, 2017 Por: Por

El día de ayer fue presentado Monster Hunter World, donde nos dejaban ver varios cambios interesantes, ahora les compartimos los Box Art para...

PlayStation no permitirá cross-play con Xbox One X o Nintendo Switch

junio 13th, 2017 Por: Por

La conferencia de Xbox incluyo anuncios sobre Minecraft, uno de los más importantes fue que tendría cross-play con toda otra versión...menos PlayStation...

[E3 2017] Confirmado: Destiny 2 correrá a 30 fps, incluso en Xbox One X

junio 13th, 2017 Por: Por

Tal y como habíamos comentado en un artículo anterior, el día de hoy, Luke Smith (Bungie) confirmó lo que nos temíamos: Que el nuevo título de...

The Elder Scrolls VI no está siendo desarrollado

junio 13th, 2017 Por: Por

Los fans de Bethesda van a tener que esperar por largo tiempo, ya que The Elder Scrolls VI tardará muchos años en solo comenzar su desarrollo. ¿Por qué...

Jefe de Xbox dice que PS4 Pro no es competidor de Xbox One X

junio 13th, 2017 Por: Por

Los parecidos entre Xbox One X y PlayStation 4 Pro han sido repetidos por el público y la prensa, pero jefe de Xbox Phil Spencer no cree que estos sean...

[E3 2017] Monster Hunter World llegara a inicios del 2018

junio 12th, 2017 Por: Por

Monster Hunter en todas sus entregas trata de reinventarse sin romper la esencia principal de la franquicia y lo hace de forma perfecta...

[E3 2017] Resumen de la fascinante «conferencia» de Devolver Digital

junio 12th, 2017 Por: Por

Devolver Digital nos prueba porque los estudios independientes son tan importantes para la industria de los videojuegos, en quince minutos mostraron...