El torneo de Counter Strike: Global Offensive cerró los cuartos de final con dos intensos encuentros que terminó por definir a los 4 semifinalistas del evento.
Team Liquid – HellRaisers (2 – 1)
Mapa: Mirage (16 – 10)
La primera ronda de pistolas fue un emocionante y parejo comienzo entre ambos equipos pero finalmente se lo llevó Team Liquid desde el lado terrorista. HellRaisers no pudo hacer mucho en sus siguientes rondas eco, haciendo que los terroristas se pongan en ventaja por 4 – 0. HellRaisers pudo conseguir recién su primer punto cuando estaba abajo en el marcador por 7 – 0, pero a pesar de la buena oportunidad para remontar, no pudieron seguir con la racha. Este primer mapa fue un desastre total para HellRaisers, terminando la primera mitad con un marcador de 12 – 3 a favor de Team Liquid.
La segunda ronda de pistolas fue para HellRaisers, quienes empezaron a recuperarse lentamente del abultado marcador en contra. Luego de las dos fallidas rondas eco de Team Liquid, el marcador estuvo en 12 – 6. En una excelente jugada individual de “woxic” con su Awp, logró acabar con 4 jugadores de Team Liquid y plantar el C4, pero a pesar de no poder acabar con el último CT, se ganó una gran ovación del público asistente. HellRaisers pidió una pausa técnica para enfriar al rival y pensar una nueva estrategia de ataque. Sin embargo Team Liquid terminó imponiendo su juego, dejando el marcador final 16 – 10.
Mapa: Dust2 (10 – 16)
El primer punto de oro fue para HellRaisers defendiendo la zona B desde el equipo CT. “ISSAA” logró acabar con cuatro jugadores de Liquid en la puerta de la zona medio. Los terroristas lograron su primer punto en un ataque con Desert Eagles y a partir de ahí lograron empatar el marcador a 4 – 4. El final de la primera mitad terminó 9 – 6 para Team Liquid con su juego dominante.
La ronda de pistolas se lo llevó Liquid desactivando el C4 y acabando con todos los terroristas. HellRaisers tuvo que hacer una compra forzada para aguantar las rondas que se venían. La estrategia les funcionó y pudieron ganar esa segunda ronda. Luego de unas agónicas rondas HellRaisers pudo empatar todo 10 – 10 y posteriormente sacar la delantera en una oportunidad y única de empatar el marcador global y forzar el tercer mapa. En unas increíblemente emocionantes rondas finales HellRaisers logró el triunfo con un marcador de 10 – 16, teniendo que jugar un tercer mapa para definir al tercer semifinalista.
Mapa: Cache (16 – 8)
Team Liquid se llevó el primer punto atacando desde el lado terrorista y posteriormente las tres rondas siguientes luego de una estrategia pausada pero muy eficaz. HellRaisers logró recuperarse y dejar en aprietos económicos a Liquid, aprovechando esa situación para seguir sumando. Team Liquid pudo mantener la ventaja y comenzó a alejarse de a pocos en el marcador. HellRaisers no pudo hacer mucho más desde su lado CT, dejando las cosas 10 – 5 al cambio de equipos.
Team Liquid siguió sumando con la ronda de pistolas desde el lado CT y las siguientes eco de HellRaisers, poniéndose muy cerca de las semifinales. El equipo terrorista la pasará muy mal las siguientes rondas al no poder concretar ninguna de sus estrategias o tener la mala suerte de estar mal parados en el momentos menos indicado. Luego de una pausa táctica HellRaiser hizo su último intento de sumar, logrando 3 victorias seguidas, pero no les será suficiente, quedando el marcador 16 – 8 a favor de Team Liquid, quienes logran clasificar a la semifinal. HellRaisers le dirá adiós al torneo luego de demostrar un gran juego durante el FACEIT Major 2018.
Astralis – FaZeClan (2 – 0)
Mapa: Mirage (16 – 14)
Faze Clan empezó con fuerza ganando su primera ronda de pistolas desde el lado terrorista y las siguientes rondas eco de Astralis. En un ajustado encuentro, “Dupreeh” logró acabar con los terroristas y desactivar el C4 para darle su primer punto a Astralis, siendo el impulso necesario para ganar las siguientes rondas y empatando todo nuevamente a 3 – 3. FaZe tuvo muchos problemas para completar sus ataques, perdiendo las siguientes rondas y dejándolos mal parados económicamente. Astralis logró poner la ventaja 8 – 3 sin que FaZe pudiera hacer mucho para recuperarse. El final de la primera parte terminó finalmente 11 – 4 para Astralis.
La segunda ronda de pistolas fue nuevamente para Astralis luego de plantar el C4, dándoles una muy importante ventaja para sus 4 puntos restantes para ganar el mapa, pero el equipo CT logró ganar la ronda siguiente de forma limpia y rápida. FaZe ganará importantes puntos hasta acercarse peligrosamente a Astralis en el marcador. Con el 12 – 11, Astralis reaccionó logrando plantar el C4 en dos rondas y llevarse esos puntos. Las últimas rondas fueron muy intensas pero dieron finalmente el triunfo a Astralis por 16 – 14.
Mapa: Inferno (16 – 12)
FaZe se llevó una primera y ajustada ronda desactivando el C4. La ventaja económica los ayudó a resolver algunas rondas más, sacando ventaja sobre Astralis que solo lograría conseguir un punto. FaZe llevó la delantera durante toda esta primera parte, con un gran trabajo de “rain” y “olofmeister”. El final de la primera mitad será con un marcador de 5 – 10 para FaZe, quien se encuentra cerca de ganar la ronda y forzar a jugar un tercer mapa.
Astralis se llevó la ronda de pistolas de forma rápida y efectiva, iniciando su intento de voltear el marcador. Luego de un par de agónicas rondas, los CT pusieron las cosas 10 – 10. FaZe no pudo hacer mucho contra la agresiva estrategia de Astralis, quienes se adelantaron en el marcador por 4 puntos. FaZe logró solamente un punto pero la ventaja de Astralis era demasiada, quienes finalmente se llevaron el juego y la clasificación a las semifinales con un marcador de 16 – 12. FaZe y Astralis nos regalaron una de las mejores partidas del torneo.
Astralis se enfrentará el día de mañana contra Team Liquid para llegar a la final del FACEIT Major 2018.
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