El clásico mapa de Counter-Strike «Inferno» acaba de ser rediseñado con nuevos caminos, áreas, cambios en los sitios de bomba A y B. Ya está disponible en el cliente principal. Entérate de todos los detalles a continuación:
Los cambios más importantes de Inferno
Este mapa estuvo en fase de prueba en la beta de CS:GO, han sido 2-3 días que los jugadores probaron el mapa y colaboraron con la mejora del mismo solucionando bugs, saltos fuera de lugar, etc.
Para ello los desarrolladores tuvieron en mente los siguientes criterios:
- Mejorar la visibilidad en todo el mapa.
- Hacer más sencillo los movimientos en grupos.
- Ajustar la jugabilidad en base a los comentarios de la comunidad.
Bombsite A
- Zona de cementerio más visible
- Tejado en el sitio de bomba A retirado
- Zona cercana al camión tiene visión bloqueada
- Sitios del balcón y librería más visibles
- Eliminado la habitación «dark» (razón: lugar con mucha ventaja para los CT)
- Agregado un cubículo que otorga mayor balance para ambos equipos
Bombsite B
- El coche antiguo ha sido retirado y reemplazado por barriles de madera que pueden ser traspasado por rifle-fire.
- La parte de la pared derecha ha sido ampliado para tener mayor visibilidad, retirando los pilares.
- Área de plantación de bomba en B más notorio.
- Barriles del lugar rediseñados y la parte superior tienen un rápido acceso.
- Retirado un móvil en el interior de «construction»
Terrorist Spawn (Zona de reaparición equipo terrorista)
- Salida hacia A añadida para una movilización más rápida desde base T.
Con estos nuevos cambios esperamos que este mapa tenga su regreso a los mapas activos de competitivo, el anterior diseño provocaba que varias zonas sean muy fáciles de cuidar como CT y díficil de retomar a su vez. Este nuevo Inferno propone muchas más estrategias y nuevas formas de enfrentar a los enemigos desde ambos lados.
Fuente: CS:GO Blog