Hideaki Itsuno reveló oficialmente el desarrollo de Dragon’s Dogma 2. La noticia fue anunciada durante la transmisión digital que organizó Capcom para celebrar los 10 años de la franquicia.
Dragon’s Dogma es una serie que empezó en el año 2012 que tuvo bastante atención llegando a lanzarse una expansión en 2013 llamado «Dragon’s Dogma: Dark Arisen«. En 2015 llegaría «Dragon’s Dogma Online«, el intento de mantener un multijugador masivo en línea. Sin embargo, los servidores cerraron en 2019.
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Hideaki Itsuno reveló durante la transmisión lo importante que ha sido Dragon’s Dogma para él. Fue el enfoque de combate mágico y la posibilidad de agarrar a enemigos enormes las características originales del juego. Además, teníamos el sistema de peones que llamó bastante la atención.
El equipo de desarrollo junto a Itsuno hicieron viajes a Europa, sirviéndoles como base para inspirarse en varios escenarios del juego. Itsuno es bastante conocido por haber trabajado en incontables títulos de Capcom como Devil May Cry 2, y sus continuaciones Devil May Cry 3 y Devil May Cry 4.
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Para Dragon’s Dogma 2, Itsuno no estará solo, ya que dentro del equipo de desarrollo se encuentran veteranos de la saga como Daigo Ikeno y Kenichi Suzuki. Por ahora, solo tenemos un teaser, y esperan a futuro compartir más detalles.
Lo que sí está confirmado es que utilizará el motor RE Engine, el cual ya hemos visto en acción en otros juegos de Capcom como los remakes de Resident Evil, Devil May Cry V, Monster Hunter Rise y pronto en Street Fighter 6.