
Bloober Team no descansa desde el estreno de Silent Hill 2, y ahora están concentrados en el próximo lanzamiento de su nueva IP original llamada Cronos: The New Dawn, donde nuevamente apostarán por el terror, mezclando otras temáticas como los viajes en el tiempo.
Mediante un diario de desarrollo, Jacek Zieba y Wojciech Piejko, directores del juego, explicaron detalles de que es lo que podemos esperar de este juego, y las inspiraciones que han tomado para hacer realidad este mundo postapocalíptico. Entre las películas que han usado para inspirarse está The Thing, por el elemento terrorífico, así como 12 Monkeys y Dark, la serie de Netflix, en cuestión de viajes en el tiempo.
La historia sigue a un viajero del tiempo, ambientado en un mundo postapocalíptico que ocurrió en los ochenta, donde lo veremos atravesar las ruinas de la civilización humana, mientras busca sobrevivientes y poder salvarlos, a la vez que va enfrentándose con horrendas criaturas conocidas como «Orphans«, que son descritas como lo poco que queda de la humanidad, y han sido transformadas en criaturas.
Para conseguir una ambientación auténtica de body horror se basaron en The Thing de John Carpenter. A su vez, mencionan a Dead Space en relación a su sistema de desmebramiento que, pese a no ser igual, el estudio ha buscado su propia identidad. Los involucrados en Cronos: The New Dawn han guardado silencio para dar más detalles sobre la trama como cuando les preguntan si habrá alienígenas. Sí han podido confirmar que tendremos combate cuerpo a cuerpo, y una especie de lanzallamas.
Su estreno está previsto para este 2025 para Xbox Series, PlayStation 5 y PC.