PlayStation

La salida de Jim Ryan como CEO de PlayStation dejó una gran cantidad de reacciones y comentarios en las redes sociales respecto a cómo se manejará la marca durante los próximos años. El retiro del ejecutivo se concretará en marzo de 2024 y Hiroki Totoki, responsable de operaciones y finanzas de Sony Group, será importante para tomar un lugar ‘transitorio’.

A días de haberse anunciado la salida de Ryan, Bloomberg elaboró un interesante artículo respecto a cómo se encuentra PlayStation respecto al desarrollo de videojuegos. Según su informe, durante los últimos dos años, el otrora CEO de PlayStation había presentado un enfoque dedicado a los «juegos como servicio» como algo indispensable para la marca.

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Esto al parecer no ha terminado de cuajar en los múltiples estudios que están dentro del ala de PlayStation, ya que muchos de ellos están especializadas en crear experiencias de un solo jugador. Bloomberg hace mención que Insomniac, Guerilla Games y Naughty Dog son los estudios que han trabajado en «experiencias multijugador» pero alguno de estos proyectos terminaron siendo cancelados o se desconoce su estado como el esperado online basado en The Last of Us.

En el informe también se hace mención a la adquisición de Bungie por parte de PlayStation como pieza clave para estar enfocados en los «juegos como servicio» gracias al éxito de Destiny. Sin embargo, Bloomberg considera que la experiencia de los creadores originales de Halo no será suficiente para que se de la transición de PlayStation como una compañía dedicada netamente a títulos online.

Sony, de momento, no se ha pronunciado al respecto, pero este mes estarán bastante ocupados con el estreno de Marvel’s Spider-Man 2 de Insomniac Games, uno de los exclusivos más esperados de PlayStation 5.