Antes que nada, este artículo contiene spoilers de God of War. Si no has acabado la campaña principal, te recomiendo que no sigas leyendo. Estas advertido. Si aún no lo juegas, lee mi análisis y corre a comprártelo.

Felicitaciones, terminaste la historia principal de God of War. ¿Ahora que haces? Existen muchas opciones como:

  • Encontrar todos los cuervos de Odin
  • Encontrar todos los artefactos
  • Cerrar todas las brechas
  • Hacer los retos de Muspelheim
  • Jugarlo de nuevo en un modo más difícil
  • O, liberar a la valquirias

De todas las opciones que te da God of War después de terminar la campaña, lo más atractivo es derrotar a todas las valquirias. No es difícil encontrarlas, lo difícil es vencerlas a todas pero si tienes los poderes necesarios y con la ayuda de las runas será pan comido.

Una vez que liberas a todas tendrás que enfrentarte al enemigo mas difícil del juego y el jefe secreto de este, la reina de las valquirias, Sigrun, que vendría a ser el jefe secreto de God of War. Esta tiene un montón de vida y sus golpes quitan muchísima vida. Si no conoces sus movimientos, estarás horas tratando de vencerla.

Algo que me pasó es que derrote a las valquirias tan rápido que no tuve oportunidad de aprender sus movimientos, y la reina de estas es una mezcla de todos, así no sabía esquivarlos y me demoré casi 3 horas en derrotarla. Tuve que aprender los patrones a la mala.

Es por eso que he decidido hacer una mini guía de como derrotar a la reina de las valquirias Sigrun. Aquí te dejare como esquivar todos sus ataques y que herramientas usé para derrotarla.

En esta pelea de God of War sólo usaremos las Blades of Chaos, estas armas hacen menos daño que Leviathan pero hacen más golpes en menos tiempo. Esto es muy importante ya que Sigrun se hace vulnerable por una ventana de tiempo muy pequeña y tienes que acertar la mayor cantidad de golpes posibles. Lo principal es que las tengas al último o penúltimo nivel, esto para que los ataques hagan más daño.

Habilidades de las blades

Es recomendable estar mínimo en nivel 7, así aguantaras una decente cantidad de golpes y su pisada no te matará de una.

El primer poder de las Blades of Chaos elegí Icarus Storm lvl 3. Este poder hace un montón de golpes en poco tiempo y hacen muy buen daño. Esta habilidad la consigues en la segunda ida a Helheim en un cofre legendario.

El segundo poder es Tartarus Rage lvl 3, Esta habilidad hace daño masivo y va ser una de tus fuentes principales de ataque. Este poder se consigue en Týr’s Vault, te lo bota un Grendel Troll

Para el pomo de las Blades recomiendo Grips of the Valkarie, en nivel 2 mínimo. Este pomo es uno de los mejores del juego y es básico para los retos más complicados del juego. Lo consigues derrotando a la valkiria de Helheim, Rota.

Armadura

Para el pecho usé la armadura, Cuirass of the Valkarie porque era la que mejores estadísticas me daba pero recomiendo el set completo de Mist que lo consigues farmeando mist echoes en Niflheim, específicamente el Cursed Mist set que te mejora la defensa, fuerza y runic; perfecto para hacer daño.

Encantamientos

Estos fueron los encantamientos que usé:

  • Inlaid Crest of Concentration: Da defensa cuando haces parry
  • Eye of Outer Real: Bonus de todas las estadísticas
  • Heart of Vanaheim: Incrementa fuerza, defensa y runic cuando golpeas
  • Eye of Winged Chosen: Reducen el tiempo para usar poderes y mejora la distancia de evasión
  • Sturdy sign of Menace: Aumenta la vitalidad y mejora tu defensa cuando te golpean
  • Perfect Eye of the Realm: Recupera un poco de vida por segundo
  • Týr’s Shard: Bonus de todas las estadisticas

Si tienes más espacio, utiliza encantamiento que te suban la defensa y el nivel de runi.

Talisman

El Talisman of The Realms es la mejor opción ya que te da el chance de reducir la velocidad del tiempo apretando L1 + Círculo, perfecto para hacerle al enemigo una buena cantidad de daños extra. Este talismán lo consigues derrotando a la valkiria Karra en la cueva de la bruja.

Atreus

Para Atreus está demás decir que su arco debe estar en el nivel máximo. En cuanto a su magia, Murder of Crows en nivel 3 hace un poco de daño pero su uso principal es para saber la ubicación de la valkiria si es que te cae su ataque que invoca neblina. A penas pierdas de vista a Sigrun, quédate apretando cuadrado y veras los cuervos atacar a la valkiria, esto te dará una idea de su próximo movimiento.

También, la mayoría de los ataques aéreos pueden ser cancelados por un flechazo de Atreus.

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Estás listo, ahora, la pelea.

Luego de depositar todos los cascos en el consulado de las Valkirias un portal interdimensional aparecerá en el medio del área. A penas toques el portal la pelea empezara y Sigrun no mostrará piedad.

Antes de nada, SACA TUS ARMAS, empieza el combate con las Blades ya desenvainadas, esto te dará unos golpes extra al principio del combate.

Durante el combate tu habilidades expulsaran cristales de vida del jefe, dales prioridad si es que tu vida está menos de la mitad, hay ataque que te puede quitar toda esa vida.

El combo que debes espamear es L1+R2 para Icarus storm, de inmediato R1+R2 para Tartarus Rage, seguido de L1+Círculo para ralentizar el tiempo y pegarle con R1+R1+R1+R2. Si tus poderes están en descanso, usa el último combo mencionado.

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La clave es no ser codicioso, o te va a costar caro.

La pregunta acá es ¿Cuando atacar? Después de casi todos sus ataques Sigrun quedará un poco atontada, aquí es donde debes atacar. En varios casos esta cerrara sus alas y formará un escudo, esta es tu mejor oportunidad para contraatacar; apretando L1 seguido de L1, le romperás la defensa y podrás hacer la combinación de ataques que menciono arriba.

Lista de ataques y como esquivarlos.

Modo defensa: Sigrun cierra sus alas y se vuelve inmune a la mayoría de ataques. Normalmente activa su defensa después de algún ataque cuerpo a cuerpo. Si la golpeas más de una vez, hará un contraataque que hará buen daño. Estate atento a cuando entra en este modo y aprovecha la oportunidad para romperle la defensa con L1 seguido por L1. Esta es la mejor oportunidad para hacerle daño.

Ataque aéreo, chakrams o aros de luz: Sigrun flota en el aire y lanza 3 chakrams de luz de manera curva. Este ataque NO SE PUEDE EVADIR, tienes que defenderte con el escudo o hacer que atreus dispare una flecha para cancelarlo

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Ataque aéreo, chakram o aro gigante : Sigrun flota en el aire y después de que sale la alerta roja, esta lanza un chakram gigante. Este ataque NO SE PUEDE CUBRIR, tienes que esperar el momento preciso y rodar para el lado derecho. No es difícil de esquivar. También lo puedes cancelar disparándole una flecha con Atreus

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Ataque aéreo, meteoros: Sigrun flota en el aire e invoca 3 meteoros que al impactar dejaran una piscina de lava. Fácil de esquivar rodando unas 2 o 3 veces para el mismo lado, el problema es que deja piscinas de lava en el piso que te harán bastante daño si te quemas. Alejate de ellas.

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Ataque de piso, lanzamiento de plumas: Si está a distancia media, Sigrun lanzará plumas de manera veloz. Fácil de esquivar rodando o cubriéndote.

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Ataque de piso, embestida con la hoz: A distancia media, Sigrun saca su hoz, le da una vuelta después de unos segundos embestirá a Kratos. Calcula bien el tiempo y defiéndete del ataque, así le harás parry y tendrás una buena abertura para hacerle todo el combo. Cuidado que después de ese parry puede entrar en modo defensa.

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Ataque de piso, contraataque de alas: Sigrun ataca con sus alas de manera alterna, puede golpear hasta 8 veces seguidas pero lo normal es 3 golpes. Este ataque puede hacerlo en medio de algún combo tuyo. Defiéndete y estate atento a su ataque final, si sale el símbolo rojo rueda a la derecha.

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Ataque de piso, impulso a un lado y embestida: A distancia mediana, Sigrun hace un impulso hacia la derecha o izquierda e instantáneamente hará una embestida con su ala. Este ataque NO SE PUEDE DEFENDER, solo te queda esquivar a la derecha.

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Ataque de piso, martillo al suelo: Ataque de corta distancia y muy peligroso, Sigrun gira su martillo y la golpea contra el piso creando una onda expansiva que te hará muchísimo daño. Este ataque NO SE PUEDE DEFENDER, pero puede ser interrumpido con un ataque pesado. Rodando dos veces para atrás es el método para esquivarlo, ojo que son 2 ataques.

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Ataque de piso, onda de choque: Ataque de distancia larga, Sigrun clava su hoz al piso y genera una onda expansiva en línea recta. Esta habilidad NO SE PUEDE DEFENDER. Es fácil de esquivar, solo tienes que rodar a cualquiera de los lados.

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Ataque de piso, giro con alas: Ataque de corta distancia. Normalmente lo usa después de su contraataque de alas pero puede también usarlo después de su modo defensa o simplemente cuando está cerca de ti. No quita mucha vida pero pero te deja atontado por un rato. Solo cubrete con L1 y estarás bien.

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Ataque aéreo, salto de la muerte satánico infernal del infierno caótico brutal endemoniado: Ataque de todas las distancias. Este poder es lo más complicado del jefe. Sin aviso y en instantes, Sigrun puede saltar, desapareciendo de la pantalla cayendo encima de Kratos y haciendo daño masivo. Sigrun te pisara varias veces así que tienes que apretar circulo como loco para poder sacármela de encima. Este ataque es muy rápido y eventualmente se vuelve instinto esquivarlo. Normalmente hace 3 de estos saltos seguidos así que estate muy atento y no olvides de siempre mantenerla en la mira con R3.

Es muy probable que el bloqueo de la mira se te vaya cuando suceda este ataque, no entres en pánico y rueda.

Después de este ataque la valquiria queda expuesta a un combo completo.

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Ataque aéreo, desplazamientos voladores: Ataque de distancia media. Sigrun se pone a volar y después de medio segundo hará un desplazamiento aéreo hacia Kratos. Normalmente hace 3 embestidas, estas son muy fáciles de esquivar pero si te cae una, despídete de casi toda tu vida. Solo rueda hacia los lados. Después de que aterriza, aprovecha para atacar.

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Ataque de piso, tormenta de hielo: Ataque de larga distancia. Sigrun levanta los brazos e invocará una gran cantidad de lanzas de hielo seguido por una mucho más grande que viajan directo a Kratos. Defiéndete con L1 de las lanzas y cuando se acaban rueda a la derecha para esquivar la última, esta no se puede bloquear.

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Ataque aereo, choque de alas: Sigrun vuela y golpea sus alas, creando una neblina espesa que esconde al enemigo. Aquí es donde entran en juego los cuervos de Atreus. Para saber la ubicación de la valkiria, quedate apretando cuadrado y los pájaros seguirán al enemigo. Con esta técnica, igual, es difícil predecir que ataque viene depues, asi que estate atento para rodar o defenderte. Si logras disparar una flecha antes de que utilice este ataque, se lo cancelaras.

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Estos son todos los ataques de Sigrun, aprenderte todos sus movimientos es clave, si es que ten paciencia y no te rindas.

Tips adicionales:

  • Si estás bajo en vida y se te complica usar los cristales, activa tu Furia Espartana, esto te hace invulnerable y cada golpe te recuperará vida. Úsala en momentos que estes en peligro. Ten cuidado que aunque estén en este modo, lo golpes de Sigrun te pueden interrumpir los combos.

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  • Ten comprado una piedra de resurrección, comparte la más cara, la que no te recupera vida, si no que te da furia espartana. Esto es mejor que recuperar vida ya que al golpear al jefe tendrás chance a curarte más.

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  • El botón direccional de abajo es tu mejor amigo, quizás no lo uses mucho en el juego, pero tiene que acostumbrarse a este en la pelea si o si.

Espero les haya servido algo y les dejo mi video de como la derroté. Recuerden estar calmados y estar atentos a sus habilidades, apretar los botones y que no pase nada es lo peor que te puede pasar. Suerte.