¿Son los videojuegos arte? Esta pregunta ha suscitado acalorados debates entre los que están dentro de la esfera del juego y el mundo del arte durante la mayor parte de la década.

El Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMA por sus siglas en inglés) ha sopesado el establecimiento de una colección dedicada a exponer lo mejor en diseño y estética de videojuegos.

MoMA ha anunciado su lista inicial de 14 juegos que se mostrarán en su galería Philip Johnson, a partir de marzo de 2013.

La lista incluye a Pac-Man (lanzado en 1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), vib-ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) y Canabalt (2009).

El museo tiene previsto ampliar la colección con otros juegos como Spacewar! (1962), Super Mario Bros. (1985) y Minecraft (2011).

Según Paola Antonelli, curadora senior del Departamento de Arquitectura y Diseño, MoMA espera incluir a todos los juegos en su formato original (incluyendo los primeros cartuchos, discos y consolas de juegos en los que aparecieron) siempre que sea posible, o usar software de emulación si este no está disponible.

«¿Son los videojuegos arte? Seguro que lo son, pero también lo son de diseño, y un enfoque de diseño es lo que hemos elegido para esta nueva incursión en este universo», escribe Antonelli.

Museum of Modern Art Adds Video Games

[Esly]