octubre 30th, 2018 Por: Por Erick Paz Villarroel
Undertale es el claro ejemplo de que no se necesita los super gráficos del mundo, ni la mejor resolución para hacer un gran juego, […]
[ REPORTAJE ESPECIAL ]
octubre 30th, 2018 Por: Por Jose Luis Rodriguez (JeosLius)
El productor de la serie de Castlevania Adi Shankar, está en conversaciones para producir tal como ven en el título, la serie de The Legend […]
[ REPORTAJE ESPECIAL ]
octubre 30th, 2018 Por: Por Juan Pablo Cabrejos
Por fin tenemos fecha del esperado y ultimo Nintendo Direct enfocado solamente en Super Smash Bros. Ultimate. Este jueves 1 a las 9 am tendremos […]
[ REPORTAJE ESPECIAL ]
octubre 29th, 2018 Por: Por Erick Paz Villarroel
A todos los que estamos jugando el nuevo éxito de Rockstar Games, seguro nos dimos con la sorpresa de que el mapa es demasiado grande, […]
[ REPORTAJE ESPECIAL ]
octubre 29th, 2018 Por: Por Erick Paz Villarroel
Halloween ya está a la vuelta de la esquina y entre las opciones de disfraces más populares para estas fechas, en las que las […]
[ REPORTAJE ESPECIAL ]
octubre 29th, 2018 Por: Por Juan Pablo Cabrejos
Que si sale que no sale, ya no estamos seguros si el esperado Red Dead Redemption 2 va a llegar eventualmente a PC. Actualmente el […]
[ REPORTAJE ESPECIAL ]
octubre 29th, 2018 Por: Por Juan Pablo Cabrejos
Uno de los problemas más grandes a la hora de jugar en smartphones son los controles. No son 100% precisos y tener un joystick y […]
[ REPORTAJE ESPECIAL ]
octubre 29th, 2018 Por: Por Juan Pablo Cabrejos
Anunciado ya hace un tiempo, la PlayStation Classic iba a traer parte de la gloria de PS1 devuelta a nuestros hogares. El anuncio fue recibido […]
[ REPORTAJE ESPECIAL ]
octubre 26th, 2018 Por: Por CharlieChimp
Los últimos años, en el ámbito de las tarjetas gráficas, NVIDIA ha reinado y prácticamente sin competencia alguna. AMD, su rival por años, entró como […]
[ REPORTAJE ESPECIAL ]
octubre 26th, 2018 Por: Por CharlieChimp
Como si no le bastase ser uno de los juegos más demandantes del momento, ahora Square Enix piensa agregarle soporte para tecnología real-time raytracing a […]
[ REPORTAJE ESPECIAL ]