Desde Santa Monica Studios hasta Guerrilla Games y Naughty Dog: estas son las mujeres desarrolladoras de PlayStation

Como se imaginarán, las mujeres tienen un rol activo en el desarrollo de videojuegos. Quizás sus números sean mucho menores que los desarrolladores hombres pero eso no minimiza su presencia. ¿Que sería el soundtrack de Kingdom Hearts sin el soundtrack de Yoko Shimomura? ¿Que sería Uncharted sin los guiones de Amy Hennig? En este mismo momento, ¡The Last of Us Part II está siendo redactado por una mujer! Y para darle un momento de reconocimiento a sus trabajadoras, PlayStation ha lanzado un video conmemorativo sobre ellas.

En este video, doce mujeres de estudios de PlayStation en todo el mundo hablan de sus propias experiencias. Desde Shannon Studstill (Cabeza de Santa Monica Studios) hasta Jing Li (diseñadora de juegos en Pixelopus), se puede ver la importancia de los diferentes roles que ellas ocupan en las empresas. Diseñadoras, productoras, artistas, programadoras…su presencia se siente en cada una de estas marcas.

El video está lleno de citas y frases interesantes. Connie Booth, directora del Studio San Mateo, dijo «Las mujeres aquí son una fuerza en todo aspecto de la creación de juegos importantes de PlayStation 4. Estos juegos nunca hubieran sucedido sin el nivel de diversidad en nuestros equipos.». Emilia Schatz, Co-lider de diseño en Naughty Dog, dijo «Cuando tienes diversidad en el equipo, eso nos permite crear juegos más auténticos.» La opinión general era que el incluir a diseñadoras permitía darle a los mundos la perspectiva de todo un género diferente.

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Este video termina con la siguiente frase:

«Aún tenemos mucho trabajo por hacer pero, como una tribu de mujeres, nosotras podemos llegar ahí.»