Yacht Club Games celebra la media década de tiempo pasado desde el lanzamiento de Shovel Knight, todo un éxito internacional

No es común que un juego indie perfore en el mundo mainstream con fuerza, es una especie de evento cósmico. Desde su pequeño Kickstarter, algunos pensaban que el joven y carismático Shovel Knight podía ser algo realmente especial. Creado por ex-desarrolladores de WayForward, SK fue su primer lanzamiento como Yacht Club Games y requirió de un esfuerzo monumental. Sin embargo, podemos ver que, cinco años después, el mundo es distinto gracias al caballero de la pala. Hoy, hace media década, la leyenda de Yacht Club comenzó en serio.

Shovel Knight

Para celebrar esta fecha importante, Yacht Club ha revelado varias fotos del desarrollo de Shovel Knight. Algunos enemigos se quedaron en el etapa creativa, originalmente las armas tenían tres niveles diferentes, un caballero del Kickstarter que desapareció durante su desarrollo, en un inicio había NPCs en los niveles, había un minijuego en el que Shovel Knight patinaba para crear helados, y algunas sorpresas más. Desde el 2014, Shovel ha sido el único juego de Yacht. Prometieron hacer DLCs gratuitos y, hasta ahora, solo se han dedicado a eso.

Yacht Club Games está trabajando en un proyecto secreto pero sus esfuerzos de hacer de Shovel Knight un juego perfecto son, sin duda, admirables. Este título ha contado con tres DLC principales: Plague of Shadows, protagonizado por Plague Knight; Specter of Torment, protagonizado por Specter Knight; y King of Cards, protagonizado por King Knight. Este último aún sigue en desarrollo, y lo ha estado por más de un año. Yacht Club Games no lanza contenido si este no es de la escala deseada, lo que explica porque siguen trabajando en el juego.

Shovel Knight

¡Felices cinco años, Shovel Knight!