julio 15th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
Adaptar un juego de peleas a la pantalla grande siempre va a ser una tarea difícil; después de todo, nadie compra estos títulos por su […]
julio 1st, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo es una de las mejores adaptaciones de un videojuego a la pantalla grande hasta el momento. Sé que […]
junio 17th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
Potencial desperdiciado La primera película de Street Fighter, protagonizada por Los Músculos de Bruselas (o sea, Jean-Claude Van Damme) es un cuasi clásico del cine […]
junio 3rd, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
John Moore no es un cineasta conocido por su talento, precisamente. Solo basta con darle una rápida mirada su filmografía —supongo que Tras Las Líneas […]
mayo 14th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
En el arte, el tiempo no importa. Películas de tres horas o series de cincuenta, cuentos de diez minutos o novelas de mil páginas, arte […]
mayo 7th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
La aventura parece ser un deseo propio de muchos seres humanos. Es la razón por la cual tantos aman la fantasía y la ciencia ficción, […]
abril 23rd, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
El sueño de muchos desarrolladores es poder crear un juego que haga al juego decir «su duración fue perfecta». Conocidos como juegos ajustados, es aquello […]
abril 16th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
De forma similar a los videojuegos, la animación se ha enfrentado a prejuicios por (usualmente) estar orientada hacia un público infantil. Excelentes películas como las […]
abril 9th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
¿Puede ser arte un videojuego enfocado en la acción? ¿Puede un solo tema rodear una experiencia y que muchos jugadores no se den cuenta de […]
marzo 26th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Ico es un juego de plataformas lanzado en el 2001 para PlayStation 2. En este juego se controla a un niño con cuernos que fue […]