marzo 27th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
¿Una mejora? Considerando lo involuntariamente graciosas que son la mayoría de las películas de Uwe Boll, era solo cuestión de tiempo hasta que por fin […]
marzo 11th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
Basar una película en un videojuego de peleas puede resultar en dos tipos de producto muy distintos: o una adaptación relativamente fiel del juego, decentemente […]
febrero 12th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
¿Dónde están los Nazis? A pesar de no ser una franquicia famosa en el mundo de los videojuegos, producir una adaptación decente de Bloodrayne no […]
enero 28th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
En teoría, hacer una película basada en la franquicia de Doom no debería ser tan difícil. De hecho, la premisa es bastante sencilla, lo suficiente […]
enero 14th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
Un poco de historia Ya leyeron mi crítica de House of the Dead (espero). Ya saben qué esperar de Uwe Boll. Pero si creían que […]
diciembre 31st, 2016 Por: Por Sebastian Zavala
La primera película de acción en vivo de Resident Evil no es nada especial, pero al menos logra entretener con sus secuencias de acción exageradas, […]
diciembre 24th, 2016 Por: Por Sebastian Zavala
Uwe Boll. Un nombre que inspira miedo, desesperación, y hasta repulsión. Un director de cine que, aparentemente, sabe poco o nada sobre películas, sobre cómo […]
diciembre 11th, 2016 Por: Por Sebastian Zavala
Lara Croft: Tomb Raider es una de las adaptaciones de un videojuego al cine más decentes que se hayan estrenado. Es estúpida, sí, pero también […]
noviembre 26th, 2016 Por: Por Sebastian Zavala
Hay adaptaciones cinematográficas de videojuegos que se equivocan al tratar de ser demasiado fieles a sus fuentes de inspiración. Street Fighter, de Steven E. De […]
noviembre 12th, 2016 Por: Por Sebastian Zavala
Hoy en día estamos muy acostumbrados a los efectos especiales digitales que vemos en las películas Hollywoodenses de grandes presupuestos, tanto así, que la mayor […]