Ubisoft

En medio de los informes respecto a la cancelación de juegos sin anunciar y varios trabajadores descontentos por el trato que están teniendo por parte de los ejecutivos, surgen nuevos detalles respecto a la forma en cómo estaban viendo las cosas dentro de Ubisoft; en especial, respecto al Battle Royale.

Según un informe presentado por Insider Gaming, quienes lograron hablar con un empleado anónimo, la compañía francesa se había obsesionado con el género que hizo popular a juegos como Fortnite o Call of Duty: Warzone, por lo que estaba buscando tener su propio título que pueda competir en el mercado. Así, tuvimos el caso de Hyper Scape, juego que lamentablemente nunca terminó de cuadrar en el público.

Pero ese proyecto no fue el único, ya que según el empleado anónimo, Ubisoft había puesto a desarrollar hasta 12 videojuegos con la misma temática BR. «El Battle Royale ha sido un género enormemente popular durante el último par de años y Ubisoft ha estado tratando de capitalizar su éxito sin lograr.» comentan las fuentes de Insider Gaming.

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Ghost Recon Frontline: El Battle Royale que terminó en nada

Aunque no lo dicen directamente, entre los 12 videojuegos BR que habrían estado en desarrollo, podíamos incluir a ‘Ghost Recon Frontline‘, título que fue anunciado como parte del 20° aniversario de la franquicia y que causó miles de críticas por la forma en cómo estaba siendo abordada la serie, además de considerarse un insulto a la serie que se celebrara una fecha tan importante con un título de ese calibre.

El juego se dejó ver en más de una oportunidad y hasta tuvo una prueba cerrada para ciertos territorios. Sin embargo, parece ser que las cosas no terminaron de salir como el estudio creía, pues hubo reportes de que nadie estaba contento con lo que estaban jugando. Es así que Ubisoft tomó la decisión de cancelarlo.