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El conocido directo Katsuhiro Harada, director de la saga Tekken, ha dado un interesante comentario via Twitter, ya que se siente muy interesado en realizar un Xenosaga HD Collection, una compilación que albergaría los tres legendarios títulos de esta saga.

de concretarse esto, la compilaciones tendria: Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht lanzado para  PlayStation 2 en el 2002, Episode II: Jenseits von Gut und Bose en 2004 y Episode III: Also sprach Zarathustra en 2006. El mismo Harada esta pidiendo el apoyo de los fans, en un muy emotivo mensaje, concluyendo que solo nosotros haremos posible ese milagro.

Te dejamos con el mensaje completo.

 

A la comunidad de fans de Xenosaga.

Comprendo que todos tienen ganas de ver un “Xenosaga HD Collection”. Y aprecio de verdad sus apasionados comentarios.

Comprendo su idea de “pedirl0 por Twitter a diario hasta que Xenosaga HD Collection sea algo real”. Sin embargo, lo que hace falta para alcanzar su sueño no es que yo reciba mensajes de los mismos de siempre a diario.

Ha pasado mucho tiempo desde que se lanzó Xenosaga. De hecho recuerdo perfectamente cómo pasaban las noches en vela cuando estaban desarrollando el primer Xenosaga, cuando el equipo del proyecto Tekken también nos pasábamos noches en vela en el mismo piso en las oficinas.

Hace no mucho, gracias a la versión occidental de Project X Zone, hice un estudio y calculé si un Xenosaga HD Remaster tendría posibilidades de negocio.

En su momento fue un estudio bastante simple. Pero hacer un estudio de verdad cuesta dinero. Y entonces no vi ninguna oportunidad de negocio.

En otras palabras, no pude encontrar el mercado del tamaño necesario que hiciera que merecieran la pena los gastos de desarrollo para crear el HD Remaster. En aquel momento, las reacciones en las redes sociales y de muchos usuarios únicos fueron bastante escasas. Tal vez fuera porque no me esforcé lo suficiente.

Medidas como Kickstarter son algo así como un último recurso, y está claro que no tendríamos oportunidad ninguna con la situación actual. No podremos reunir a la gente necesaria para un crowfunding si no creamos alguna especie de movimiento de apoyo a gran escala para apoyarlo.

Sinceramente, estaba a punto de rendirme y eso me fastidia.

Lo que necesito son las voces de muchos fans. Esto es un poco diferente de conseguir que los mismos de siempre me envíen mensaje a diario. Aunque comprendo cuánto amor hay por el juego, lo que hace falta es una gran cantidad de personas pidiéndolo.

Y siguiendo con el tema, no podré creerme comentarios del estilo de “¡Compraré 100 copias!”. La mayoría de compañías no se creen esas cosas. Una sola persona no puede lanzar el mismo tweet 100 veces al día, ni comprar 100 copias para él. Es más realista que consigáis que 10 fans compren el juego. (Y no hace falta que mencione que el que una persona se cree varias cuentas para pedirlo será algo muy evidente y me daré cuenta).

Lo que importa en este tipo de ocasiones es el número de usuarios únicos. Significa más que haya 100 personas diciendo que comprarán una copia, que una diciendo que comprará 100.  Si se reúnen unos cuantos miles, podría darse el milagro.

Por supuesto, que nuestra compañía se involucre es necesario, pero…

 

Es así que el cabeza de Tekken no pasa el balón a nuestras canchas, y solo nosotros haremos que esto sea realidad. Snif.